零件轮廓的运动指令编程加工直线和圆弧。一条螺旋线可以通过这两个轮廓指令的组合编程加工出来。
在一个加工过程开始之前,你需要将刀具定位在可以避免刀具或工件被破坏的位置。
刀具起始点——
直线运动总是从上一次到达点的位置到程序中指定点的位置,这个定义的位置也是下次运行的起始位置。
运动轴的数量
根据系统配置的不同,在一个程序段中最多可以设置8个运动轴。这些轴可以是路径轴、同步运动轴、位置轴、主轴等等。
注:在一个程序段中,一个轴的地址只能出现一次。
这些指令可以在直角坐标系或极坐标系中编程。
零件轮廓的运动指令编程加工直线和圆弧。一条螺旋线可以通过这两个轮廓指令的组合编程加工出来。
在一个加工过程开始之前,你需要将刀具定位在可以避免刀具或工件被破坏的位置。
刀具起始点——
直线运动总是从上一次到达点的位置到程序中指定点的位置,这个定义的位置也是下次运行的起始位置。
运动轴的数量
根据系统配置的不同,在一个程序段中最多可以设置8个运动轴。这些轴可以是路径轴、同步运动轴、位置轴、主轴等等。
注:在一个程序段中,一个轴的地址只能出现一次。
这些指令可以在直角坐标系或极坐标系中编程。
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