切削表面与切削运动
一、切削表面与切削运动
(一)切削表面
切削加工过程是一个动态过程, 在切削过程中,工件上通常存在着三个不断变化的切削表面。即:
待加工表面:工件上即将被切除的表面。
已加工表面:工件上已切去切削层而形成的新表面。
过渡表面(加工表面):工件上正被刀具切削着的表面,介于已加工表面和待加工表面之间。以车削外圆为例,如图。
切削用量三要素与切削层参数
(二)切削运动
刀具与工件间的相对运动称为切削运动(即表面成形运动)。按作用来分,切削运动可分为主运动和进给运动。上图给出了车刀进行普通外圆车削时的切削运动,图中合成运动的切削速度Ve、主运动速度Vc和进给运动速度Vf之间的关系。
1、主运动
主运动是刀具与工件之间的相对运动。它使刀具的前刀面能够接近工件,切除工件上的被切削层,使之转变为切屑,从而完成切屑加工。一般,主运动速度最高,消耗功率最大,机床通常只有一个主运动。例如,车削加工时,工件的回转运动是主运动。
2、进给运动
进给运动是配合主运动实现依次连续不断地切除多余金属层的刀具与工件之间的附加相对运动。进给运动与主运动配合即可完成所需的表面几何形状的加工,根据工件表面形状成形的需要,进给运动可以是多个,也可以是一个;可以是连续的,也可以是间歇的。
3、合成运动与合成切削速度
当主运动和进给运动同时进行时,刀具切削刃上某一点相对于工件的运动称为合成切削运动,其大小和方向用合成速度向量ve表示, 见上图。
Ve=Vc+Vf
二、切削用量三要素与切削层参数
(一)切削用量三要素
1、切削速度vc
切削速度vc是刀具切削刃上选定点相对于工件的主运动瞬时线速度。由于切削刃上各点的切削速度可能是不同,计算时常用最大切削速度代表刀具的切削速度。当主运动为回转运动时:
式中d—切削刃上选定点的回转直径,mm;
n—主运动的转速,r/s或r/min.