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    编程爱好者

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    2年前发表于宏程序栏目

    用好循环指令研究宏程序

    本文叙述了通过对车削循环的宏程序实现源代码的研究后,对车削循环指令的执行细节有更深的了解,对指令参数的理解加深了,对编程时关键点的坐标的确定方法更加清楚了,澄清了一些问题。纠正了一些错误的认识,使我们能更好地运用好车削循环指令。

    编程爱好者 195 次浏览 宏程序 指令 正负号 切深 坐标
    2年前发表于宏程序栏目

    宏中WHILE(条件表达式)DOm...ENDm与DOm...ENDm的区别

    DO M;。。。END M为条件循环语句WHILE()DO M。。。。END M 为无条件循环语句功能差不多的,只是表达不一样例1:#12=0 赋初值#17=1DO 1(进入循环)IF[#12 GT 13] GOTO 5 (条件转移,当#12中的值大于13时,跳到N5程序段,不然执 行下条语句)#12=#12+#17END 1(跳...

    编程爱好者 186 次浏览 WHILE
    2年前发表于宏程序栏目

    使用宏程序车削外圆

    宏程序编程指令格式G65P8090X(U) Z(W) D E F其中X(U) Z(W) 外圆终点坐标,X轴为直径值编程D-----每次切深,半径值指令;E-----退刀量F------切削速度宏程序主程序08090#31=#5041 保存X值初值#32=#5042 保存Z值初值IF[#8NE#0]GOTO1#8=0.2退刀量N1IF[#24EQ#0]GOTO2#1=#2...

    编程爱好者 197 次浏览 宏程序 车削外圆
    2年前发表于宏程序栏目

    类宏加工椭圆实例F-0TD系统

    用宏程序编椭圆,首先我们要知道的是椭圆公式和里面的常数a;b和求解数x;z现在我来说一下车椭圆的原理首先根据椭圆公式 x=a乘以根号内(1-z的平方/b的平方)由于a;b是常数做椭圆的时候这两个数值肯定图纸会给出的,那么未知数也就只剩下x;z了,那么我们把z代入一个数不就可...

    编程爱好者 207 次浏览 类宏加工 椭圆实例 F-0TD
    2年前发表于宏程序栏目

    FUNAC用户宏程序简介

    用 户 宏 程 序能完成某一功能的一系列指令像子程序那样存入存储器,用一个总指令来它们,使用时只需给出这个总指令就能执行其功能。l 所存入的这一系列指令——用户宏程序l 调用宏程序的指令————宏指令l 特点:使用变量一. 变量的表示和使用(一) 变量表示 ...

    编程爱好者 190 次浏览 FUNAC 宏程序 简介
    2年前发表于基本问题栏目

    数控编程非圆曲线节点坐标的计算

    当被加工零件轮廓形状与机床的插补功能不一致时,如在只有直线和圆弧插补功能的数控机床上加工双曲线、抛物线、阿基米德螺线或列表曲线时,就要采用逼近法加工,用直线或圆弧去逼近被加工曲线。这时,逼近线段与被加工曲线的交点,称为节点。如图1所示,图a为用直线...

    编程爱好者 161 次浏览 数控编程 非圆曲线 节点坐标 计算
    2年前发表于基本问题栏目

    数控加工误差的组成

    图1. 43 逼近误差数控加工误差△数加是由编程误差△编、机床误差△机、定位误差△定、对刀误差△刀等误差综合形成。即:△数加=f(△编+△机+△定+△刀)其中:(1)编程误差△编由逼近误差δ、圆整误差组成。逼近误差δ是在用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线的过程中产...

    编程爱好者 153 次浏览 数控加工 误差
    2年前发表于基本问题栏目

    数控编程中非圆曲线数学处理的基本过程

    数控系统一般只能作直线插补和圆弧插补的切削运动。如果工件轮廓是非圆曲线,数控系统就无法直接实现插补,而需要通过一定的数学处理。数学处理的方法是,用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线,逼近线段与被加工曲线交点称为节点。例如,对图1 所示的曲线用直线逼近时,...

    编程爱好者 134 次浏览 数控编程 非圆曲线 数学处理
    2年前发表于基本问题栏目

    数控编程基点

    零件的轮廓是由许多不同的几何要素所组成,如直线、圆弧、二次曲线等,各几何要素之间的连接点称为基点。基点坐标是编程中必需的重要数据。零件中,A、B、C、D、E为基点。A、B、D、E的坐标值从图中很容易找出,C点是直线与圆弧切点,要联立方程求解。以B点为计算坐标...

    编程爱好者 122 次浏览 数控 编程 基点
    2年前发表于基本问题栏目

    数控编程选择编程原点

    从理论上讲编程原点选在零件上的任何一点都可以,但实际上,为了换算尺寸尽可能简便,减少计算误差,应选择一个合理的编程原点。车削零件编程原点的X向零点应选在零件的回转中心。Z向零点一般应选在零件的右端面、设计基准或对称平面内。铣削零件的编程原点,X、Y向...

    编程爱好者 130 次浏览 数控编程 编程原点
    2年前发表于基本问题栏目

    数控程序编制中的数值计算

    根据零件图样,按照已确定的加工路线和允许的编程误差,计算数控系统所需输入的数据,称为数控加工的数值计算。手工编程时,在完成工艺分析和确定加工路线以后,数值计算就成为程序编制中一个关键性的环节。除了点位加工这种简单的情况外,—般需经繁琐、复杂的数值...

    编程爱好者 211 次浏览 数控 程序编制 数值计算
    2年前发表于编程指令栏目

    数控程序调用指令M98和子程序结束指令M99

    若一组程序段在一个程序中多次出现,或在几个程序中都要使用它,为了简化程序,可以把这组程序段抽出来,按规定的格式写成一个新的程序单独存储,以供另外的程序调用,这种程序就叫做子程序。主程序执行过程中如果需要某一个子程序,可以通过一定的格式的子程序调用...

    编程爱好者 328 次浏览 数控程序 调用指令 M98 子程序 结束指令 M99