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数控编程过程中节点坐标计算

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    编程爱好者创作者

    2年前-来自北京市 TA的动态

当零件的形状是由直线或圆弧段之外的其他曲线构成(如渐开线、双曲线、列表曲线等),而数控系统又不具备这些曲线的插补功能时,数值计算就比较复杂,这时可采用逼近法加工。

1.节点: 用若干直线段或圆弧段来逼近给定的曲线,逼近直线或圆弧段的交点或切点称为节点。如图2.14所示。

图2.14 曲线的逼近

2.坐标计算:节点数目的多少,由被加工曲线的形状、逼近线段的形状和允许的插补误差来决定;一般采用计算机求解,计算出全部节点坐标值;当数控系统具有相应几何曲线的插补功能时,只需求出基点坐标.


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