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数控编程 圆弧插补指令G02 G03

    更新时间:2023-04-17 13:28浏览次数:409返回列表

数控编程 圆弧插补指令G02 G03

G02为按指定进给速度的顺时针圆弧插补。G03为按指定进给速度的逆时针圆弧插补。

圆弧顺逆方向的判别:沿着不在圆弧平面内的坐标轴,由正方向向负方向看,顺时针方向G02,逆时针方向G03,如图1.25所示。

图1.25 圆弧方向判别

各平面内圆弧情况见图1.26,图1.26a表示XY平面的圆弧插补,图1.26b表示ZX平面圆弧插补,图1.26c表示YZ平面的圆弧插补。

程序格式:

XY平面:

G17 G02 X~ Y~ I~ J~ (R~) F~

G17 G03 X~ Y~ I~ J~ (R~) F~

ZX平面:

G18 G02 X~ Z~ I~ K~ (R~) F~

G18 G03 X~ Z~ I~ K~ (R~) F~

YZ平面:

G19 G02 Z~ Y~ J~ K~ (R~) F~

G19 G03 Z~ Y~ J~ K~ (R~) F~

                                      

a) XY平面圆弧                          b) ZX平面圆弧                      c)  YZ平面圆弧

图1.26各平面内圆弧情况

其中:

X、Y、Z的值是指圆弧插补的终点坐标值;

I、J、K是指圆弧起点到圆心的增量坐标,与G90,G91无关;

R为指定圆弧半径,当圆弧的圆心角≤180o时,R值为正,

当圆弧的圆心角>1800时,R值为负。

图1.27 圆弧插补应用

例:在图1.27中,当圆弧A的起点为P1,终点为P2,圆弧插补程序段为:

G02 X321.65 Y280 I40 J140 F50

或:G02 X321.65 Y280 R-145.6 F50

当圆弧A的起点为P2,终点为P1时,圆弧插补程序段为:

G03 X160 Y60 I-121.65 J-80 F50

或:G03 X160 Y60 R-145.6 F50