UG12.0利用阵列增量进行组件的渐变造型
模型的组件为一块两边开孔的薄板,在草图中绘出组件的截面轮廓线,其中由一个矩形和二个圆形构成,注意各元素要进行尺寸完成全约束。拉伸的厚度为3CM如图所示...
编程爱好者 2024-01-03 12:20792 UG12.0 阵列增量
UG12.0插头的3D模型建立
拉伸对话框中,将限制方式更改为对称,距离为20;如图所示。 选中第5步草图中7*10的矩形作为拉伸截面线,开始值为-5,结束值为-13,布尔为减去;模型的另一面...
编程爱好者 2024-01-03 12:16936 UG12.0 插头 3D模型建立